Resident Evil Requiem Meledak di Steam, Catat Rekor Pemain Saat Hari Pertama

ggwp24.com – Ada yang berbeda malam itu di Steam. Grafik pemain naik cepat, hampir tanpa jeda. Dan judul yang duduk di puncaknya bukan nama baru. Itu adalah Resident Evil Requiem.

Sejak tombol “play” bisa di tekan, pemain berdatangan. Dalam 24 jam pertama, angka concurrent players—jumlah pemain yang online secara bersamaan—melonjak ke titik tertinggi untuk periode awal peluncuran. Angkanya signifikan. Cukup untuk membuatnya langsung di perbincangkan di forum dan media sosial.

Bagi penggemar seri Resident Evil, momen ini terasa seperti konfirmasi. Antusiasme yang selama ini terbangun sejak pengumuman akhirnya terbayar dalam bentuk data konkret. Bukan sekadar hype. Bukan sekadar trailer yang ramai komentar.

Dan memang, sejak awal di perkenalkan, Requiem sudah mengirim sinyal yang jelas: horor kembali di pertegas. Lebih gelap. Lebih sunyi. Lebih menekan. Banyak pemain lama yang sempat merasa seri ini terlalu condong ke aksi kini melihat sesuatu yang akrab—atmosfer mencekam yang lambat tapi pasti.

Nama besar jelas berpengaruh. Waralaba ini sudah puluhan tahun hidup dan berevolusi. Namun angka di Steam tak naik hanya karena nostalgia. Ulasan awal dari pemain ikut mendorong laju tersebut. Visualnya di sebut solid, detail lingkungan terasa niat, desain suara—yang kadang justru sunyinya lebih mengganggu daripada ledakan—dipuji karena berhasil membangun ketegangan. Mekanisme permainannya pun di anggap kembali ke akar survival horror: sumber daya terbatas, rasa waswas konstan, keputusan kecil yang bisa berujung fatal.

Semua itu menyebar cepat. Dan ketika ulasan positif muncul beruntun di halaman Steam, efeknya seperti bola salju.

Tentu saja, angka peluncuran sering kali bersifat emosional. Hari pertama biasanya penuh rasa penasaran, rasa ingin jadi yang pertama mencoba. Pertanyaannya selalu sama: apakah angka itu akan bertahan? Atau justru turun drastis setelah minggu kedua?

Belum ada jawaban untuk itu. Terlalu dini.

Yang jelas, performa awal ini menempatkan Resident Evil Requiem di jajaran rilisan genre survival horror dengan start yang kuat di PC. Steam sekali lagi menjadi barometer—tempat kita bisa melihat, hampir secara real-time, bagaimana pasar merespons sebuah gim. Dalam hitungan jam, respons itu sudah terlihat jelas.

Sampai sekarang, pihak pengembang belum merilis pernyataan tambahan soal capaian tersebut. Tidak ada selebrasi resmi, setidaknya belum. Tapi data publik berbicara cukup keras.

Resident Evil Requiem tidak sekadar rilis. Ia datang dengan ledakan angka. Dan untuk sementara, itu sudah lebih dari cukup.