ggwp24 — Wuthering Waves tiba-tiba muncul dengan video baru.
Bukan teaser gameplay. Bukan juga trailer sinematik.
Tapi satu video promosi khusus untuk pasar Jepang, pakai maskot absurd. Gaya visualnya nyeleneh. Serius, ini jauh dari nuansa kelam dan dunia futuristik khas gimnya.
Gaya “Brainrot”, Tapi Sengaja
Video ini muncul sebagai bagian dari sambutan menjelang 2026. Ada maskot yang ekspresinya kelewat lebay, gestur lincah, dialog cepat.
Gaya begini biasa di sebut “brainrot”. Istilah internet yang di pakai buat konten-konten absurd, random, dan sering nggak masuk akal… tapi lucu.
Sebuah pilihan berani, apalagi dari pengembang yang sebelumnya selalu tampil serius.
Kontras, Tapi Masuk Akal
Selama ini, Wuthering Waves di kenal lewat narasi berat. Dunia suram. Karakter-karakter dingin.
Jadi saat versi Jepang justru datang dengan maskot lucu dan sketsa komedi ringan, komunitas sempat bengong.
Tapi banyak juga yang paham—ini memang buat pasar Jepang. Dan Jepang memang suka yang begini.
Reaksi Komunitas: Campur Aduk
Responsnya? Rame.
Sebagian pemain ngasih pujian. Di bilang fresh, berani beda. Ada juga yang bilang aneh—nggak cocok sama tone gimnya.
Tapi satu hal pasti, video ini berhasil bikin orang ngobrol. Dan itu yang di cari.
Main ke Selera Lokal
Pasar Jepang bukan pasar gampang.
Mereka punya selera sendiri soal promosi. Maskot, gaya ringan, warna mencolok—bukan hal baru di sana.
Mungkin itulah kenapa pengembang coba pendekatan ini. Supaya lebih nyambung. Nggak semua harus global-style.
Belum jelas apakah konsep ini bakal di bawa ke pasar internasional. Atau cuma jadi eksperimen buat regional.
Jelang 2026, Mulai Panaskan Mesin
Belum ada pengumuman update. Nggak juga ada tanggal rilis konten baru.
Tapi video ini kayak sinyal awal. Bahwa tahun depan, mereka siap jalan lagi.
Dan kelihatannya, mereka nggak mau serius-serius amat.
